ペンパ

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てんごく

「てんごく」は2020年の2月~6月に作っていた天体ショーのバリアント。 無題1(例題) opt-pan(Penpa+) ルールは問題と答えの画像から推測出来るだろう。今回は2020年に作った13個の問題を載せる。

色の流用とルールの流用

前回は「連星の天体ショー」と「せ」を組み合わせることでできる7種類のバリアントを紹介した。 色の対とルールの対 - pzdcの雑記 しかし、この7種類というのは実は、単純な組み合わせだけに限定していた。今回は、19種類のバリアントを追加で紹介する。

色の対とルールの対

前回はdualを作ったが、今回はルール自体のブレンド。

過去問供養

例によって過去問を供養。 今回は(アルファベット表記したときの先頭文字が) i~k のもの。そろそろ半分くらいか。

色の反転とルールの反転

今回は4個のdual(つまり8問のパズル)を作った。

過去問供養

ふたたび過去問供養。

過去問供養

例によって過去問を供養。

過去問供養

例によって、昔Twitterにあげたパズル(凍結されて消滅してしまったパズル)を供養していく。

せ(part. 2)

以前、「せ」というパズルの基本ルールを紹介した。今回は part. 2 ということで、前回のルールを復習したのち、追加ルールを紹介していく。

引っ張りカーブデータ

このバリアントでは、記号はマスの中で回転・変形している。 以前このブログに載せた「歪カーブデータ」では、記号の形がマスに束縛されていた。もっと自由に記号を変形できないだろうか?という考えから、このパズルを作った。 実際狙い通り、かなり自由に…

点つなぎの誕生とか

※この記事は数年前に作成した「記事の下書き」をそのまま公開した内容。

歪カーブデータ

こういうのも面白いのでは、と唐突に思いついた。

天体ショーとか

フルコースの天体ショーと、バリアントを少々。

埋めないカーブデータ

盤面を線で埋め尽くさなくてよいカーブデータ。 以前はこれをunfilling curvedataと呼んでいたが、語感が気に入らないので「埋めないカーブデータ」と呼ぼう。探せば正式名称があるかもしれない。 今回は黒マスをたっぷり使った問題。 例題 カーブデータ(pu…

Tonttirajaを作ってみた

(相も変わらず、何気なく)puzz.linkにあったTonttirajaを作った。 →puzz.link: https://puzz.link/p?tontti/8/8/g1r1k2k1p2g5h3q4k1i ルールから、バランスを取る系のパズルの雰囲気を感じ取ったので、フィーリングで作ろうと思ったのだが、思ったよりも唯…

マティーニを放流

puzz.link のパズル一覧にあった「マティーニ」を作ってみた。今回は理詰め問題。 マティーニ(2023/8/28) puzz.link マティーニ(2023/8/31) puzz.link マティーニEx(2023/9/1) この問題では、ルールを下の図1のように解釈する。 図1 Penpa+(正解判…

天体ショーを放流(2)

前回の記事(天体ショーを放流 - pzdcの雑記)に引き続き、天体ショーを放流する。 ただし、今回の天体ショーは異色問題で、解けないものが含まれることに注意する。

Misskey.ioとか

Misskey.ioに、「ペンシルパズル部」なるものが出来ているようだ。Misskey自体初めて知ったが、UIは以前のTwitterに近い印象だ。 もう少し様子見しようと思う。

ワールドツアー

ワールドツアーを2問。 ワールドツアー(仮題)は、ニコリ季刊182号登場のオモパ(183号にも掲載あり)。 無題1 Penpa+(正解判定あり) 一部屋一回ずつ、という素朴な要素だけで遊べるような気がしたので、作ってみた。 気まぐれに分割するだけで作問でき…

天体ショーを放流

某SNSで出題していた天体ショーが解けなくなるのは悲しいので、ここに移住させておく。今回は、とりあえず無題201から無題250までをあげる。

へやわけ (3)

これまでの記事: へやわけ - pzdcの雑記 へやわけ (2) - pzdcの雑記 n in 2xn の一般化として、前回はジグザグを考えたが、他にも一般化の方法が考えられる。

へやわけ (2)

前回の記事「へやわけ - pzdcの雑記」の話題について、もう少し考えてみる。

カーブデータ過去問

某SNSにあげていたカーブデータの問題をまとめておく(SNS凍結のため)。 全45問と、まあまあな量があるが、基本的にどれも(典型的なカーブデータと比べて)難しくない。 その他のカーブデータ置き場: 昔の問題:カーブデータ - pzdc Puzzle Squareにあげ…

屈斜路弧(未完成)

2022年のアドベントカレンダーの、うまや天国氏の記事では、パズルっぽい地名として色々な名前が挙げられていた。 note.com その中で「屈斜路」は私にとって特に思いがけず、この記事を見た時から、どうにかパズルにしようと画策していた。 考えた中で、一つ…

「せ」というパズルを、2019年からしばらくの間、Twitterでひっそりと公開していたのだが、諸事情でTwitterには新作をあげづらくなった。そこで、とりあえず、このブログに載せることにする。今回は、基本ルール(白丸と黒丸)だけを使ったパズルを載せる。

作問記録:第3回 Tectonic Squares

ペンパを作る(作問する)チャレンジである作問記録も、今回で3回目になる。前回は作問に時間をかけすぎたので、今回は短期間でさっぱりと作成したい。

作問記録:第2回 やじさん倉庫番

前回(https://pzdc.hatenablog.com/entry/2023/01/29/174049)に引き続き、第2回の記事を書いていく。

セレクションカーブデータ

箱詰めパズルではよく、決められた「完全な」ピースの集合を箱に詰める試みが行われている。そういうことを、カーブデータでもやってみたいと考えて、少し前から実際に作っていた。Twitterで出題していたのだが、Twitterだと過去の問題を検索で見つけにくい…

作問記録:第1回 ぬりかべ

ペンパを作問しながら、思ったことを逐次記録していこうと思う。 考えたことを漏らさずに記録してきたいので、日時もあわせて記録していく。ペンパ以外の事象も、関係しそうなものに関しては書いていこうと思う。 実際には「記事を書く」という行動自体がペ…

照明 (9)

美術館の照明数について、せっかくプログラムを書いたので、もっと一般の形についても調べてみたい。今回は、ランダムに黒マスを置いて、数値的に評価してみた結果を紹介する。